30 research outputs found

    Modèle de caractérisation des visualisations de données complexes en grandes quantités

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    International audienceVisualizing large and complex datasets is an issue that must be tackled more and more often in the domain of professional systems, given the increasing capacity of data providers. In this paper, we introduce a model supporting the characterization of all the dimensions that have an impact on big and/or complex data representation solutions, which enables us to highlightthe limits of existing visualization solutions.La visualisation de grandes quantités données complexes est un problème de plus en plus courant dans le domaine des systèmes professionnels, en raison des capacités de création et de stockage de données qui augmentent sans cesse. Dans cet article nous présentons un modèle permettant de caractériser l'ensemble des dimensions qui ont un impact sur la représentation de données complexes et/ou en grandes quantités, ce qui nous permet de mettre en avant les limites des solutions de visualisation existantes

    A Framework for a Priori Evaluation of Multimodal User Interfaces Supporting Cooperation

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    International audienceIn this short paper we will present our latest research on a new framework being developed for aiding novice designers of highly interactive, cooperative, multimodal systems to make expert decisions in choice of interaction modalities depending on the type of activity and its cooperative nature. Our research is conducted within the field of maritime surveillance the next generation distributed multimodal work support

    Un cadre de conception pour réunir les modèles d'interaction et l'ingénierie des interfaces

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    National audienceWe present HIC (Human-system Interaction Container), a general framework for the integration of advanced interaction in the software development process. We show how this framework allows to reconcile the software development methods (such MDA, MDE) with the architectural models of software design such as MVC or PAC. We illustrate our approach thanks to two different types of implementation for this concept in two different business areas: one software design pattern, MVIC (Model View Interaction Control) and one architectural model, IM (Interaction Middleware)

    Expert evaluation of the usability of HeloVis: a 3D Immersive Helical Visualization for SIGINT Analysis

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    International audienceThis paper presents an evaluation of HeloVis: a 3D interactive visualization that relies on immersive properties to improve user performance during SIGnal INTelligence (SIGINT) analysis. HeloVis draws on perceptive biases, highlighted by Gestalt laws, and on depth perception to enhance the recurrence properties contained in the data. In this paper, we briefly recall what is SIGINT, the challenges that it brings to visual analytics, and the limitations of state of the art SIGINT tools. Then, we present HeloVis, and we evaluate its efficiency through the results of an evaluation that we have made with civil and military operators who are the expert end-users of SIGINT analysis

    Command Dialogue Management

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    Colloque avec actes et comité de lecture.In this paper we focus on dialogue management in the context of an application controlling system. The discrepancy between the representations of the utterances on the one hand and the associated sequences of actions on the other hand leads us to propose an event-based representation for both. We then show how event summation principles provide us with means to build the appropriate dialogue structure for anaphora resolution. Finally we briefly describe the implementation in our dialogue platform MultiDial2 of the model we propose

    An Event-Based Dialogue Model and its Implementation in MultiDial2

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    Colloque avec actes et comité de lecture.In this paper we present and justify the design and implementation choices we have made in order to build our dialogue system MultiDial2. We propose an event-based representation that enables us to structure the dialogue data upon several levels but within a single representation space. We show how this provides us with the necessary flexibility for a proper management of the dialogue. We describe the implementation of our model which uses the theory of Mental Representations, a formalism developed for referential resolution purposes

    Of Models, Rationales and Prototypes: Studying Designer Needs in an Airborne Maritime Surveillance Drawing Tool to Support Audio Communication

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    International audienceIn this work, we seek to understand the needs of interaction designers involved in industrial system engineering processes. While current research offers a set of methods and tools for them, we believe that more empirical user studies focusing on designers are needed, in particular to support how model-based activity analysis may inform their decisions. Our designers’ need analysis is conducted through participatory design and contextual inquiry, and applied through a real use-case project: a distributed tactile tool for airborne maritime surveillance. Thanks to this study, we report on our insights on the usability problems and needs related in particular to scenario-based modeling, model-based design rationales and design-based model refinement

    Une gestion simple des ordres complexes : application au dialogue de commande

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    Rapport interne.Nous nous intéressons dans cet article à la représentation des énoncés de type ordre pour des systèmes de dialogue homme-machine. Dans une première étape, nous montrons qu'il est nécessaire de disposer d'une représentation du contenu des ordres plus abstraite et plus proche de l'énoncé que ne le sont les actions de l'application commandée via le système de dialogue. Nous proposons alors d'utiliser des événements pour représenter le contenu des ordres. Nous étudions ensuite des ordres plus complexes, c'est-à-dire contenant des négations, des conditions, des disjonctions et des conjonctions, pour déterminer la portée de la force illocutoire vis à vis du contenu propositionnel de l'ordre. En posant que la force illocutoire porte sur la totalité du contenu, on perd au premier abord la nécessité que ce contenu dénote un événement. Pourtant, le contenu d'un ordre n'est pas une proposition quelconque. Nous montrons donc que seules les propositions permettant de déduire la possibilité d'un événement futur dont l'interlocuteur est l'agent sont candidates à être le contenu d'un ordre. La représentation que nous proposons présente deux avantages : - les énoncés de type ordre, aussi complexes soient-ils, peuvent être traités de façon homogène en termes de gestion du dialogue ; - on peut utiliser les acquis des sémantiques formelles pour résoudre les co-références présentes dans ce type d'énoncé
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